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IT在線學(xué)習(xí)
Unity培訓(xùn)需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?
現(xiàn)在的游戲開發(fā)不像以前做游戲,學(xué)會基礎(chǔ)的Unity引擎就能掌握,現(xiàn)在的游戲還會涉及一些新興的知識,比如VR技術(shù)等。除此以外,有些游戲公司還會要求游戲開發(fā)工程師具備一定的策劃能力。下面小編就以優(yōu)就業(yè)的課程為例,說明Unity培訓(xùn)的學(xué)習(xí)內(nèi)容
第一階段:C#語言基礎(chǔ),學(xué)習(xí)基本數(shù)據(jù)類型、控制語句、面向?qū)ο、集合、委托、程序設(shè)計模式。
第二階段:Unity引擎,學(xué)習(xí)Unity引擎基礎(chǔ)、面向組件開發(fā)思想、物理系統(tǒng)、精靈和GUI、UGUI系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子特效、綜合案例、綜合項目:秘密行動。
第三階段:Unity引擎高級,學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信。
第四階段:游戲策劃運營,學(xué)習(xí)游戲策劃基本素養(yǎng)和準備、文案策劃、游戲玩法設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計、游戲活動設(shè)計、系統(tǒng)策劃、系統(tǒng)策劃實戰(zhàn)和考試、游戲數(shù)值、游戲運營、項目實戰(zhàn)演練和主策劃、數(shù)值和運營策劃總結(jié)、編寫團隊項目策劃案。
第五階段:VR/AR與項目實戰(zhàn),學(xué)習(xí)HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團隊協(xié)作工具、綜合團隊項目。
以上就是Unity培訓(xùn)課程學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
需要學(xué)習(xí)多長時間?
我們都知道一門技術(shù)的學(xué)習(xí)不是一蹴而就的。一般來說,想要入行IT,培訓(xùn)學(xué)習(xí)的時間都會達到數(shù)月之久。優(yōu)就業(yè)Unity游戲開發(fā)課程的總時長為五個月,除了課程內(nèi)容的學(xué)習(xí),還包括每個階段的項目實訓(xùn),筆試和機試考察學(xué)習(xí)水平等環(huán)節(jié),用來加強和鞏固所學(xué)的知識
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