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精品課程

Unity基礎(chǔ)知識
作為一個剛剛接觸Unity的小伙伴來說,對于怎么學(xué)習(xí)Unity還不是很了解,甚至還有小伙伴還不太清楚Unity是做什么的,都需要學(xué)習(xí)什么知識,學(xué)習(xí)路線是如何的?優(yōu)就業(yè)Unity培訓(xùn)機(jī)構(gòu)老師來詳細(xì)說明Unity相關(guān)的基礎(chǔ)知識是如何的。
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視頻教程
【Unity基礎(chǔ)知識】UMG的基本使用
【Unity基礎(chǔ)知識】UMG的基本使用

在任何游戲和應(yīng)用中,User Interface(以下簡稱UI)是必不可少的一部分。同樣在UE4中UI也是必不可少的內(nèi)容,接下來我們看一下UE4中是如何創(chuàng)建和使用UI的。Unreal Motion Graphic... 詳情>

[2023-08-09]
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ar和vr的區(qū)別
ar和vr的區(qū)別

ar和vr的區(qū)別是:vr是虛擬現(xiàn)實(shí),ar是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。vr是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。ar也叫做增... 詳情>

[2023-04-03]
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【Unity基礎(chǔ)知識】AR項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
【Unity基礎(chǔ)知識】AR項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

這節(jié)課我們來聊聊非;馃嵋卜浅S腥さ募夹g(shù)----AR。我們一直都是把AR與VR放在一塊講, 但是他們兩不管是效果還是開發(fā)技術(shù)上都有著非常大的區(qū)別。VR英文名字為Virtual Reality即... 詳情>

[2022-07-21]
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【Unity基礎(chǔ)知識】Cocos2d-x的文本渲染系統(tǒng)和菜單
【Unity基礎(chǔ)知識】Cocos2d-x的文本渲染系統(tǒng)和菜單

一 簡介在游戲中,經(jīng)常需要添加文字標(biāo)簽。游戲的介紹、游戲中的提示和對話等都需要用到文字。在游戲中,除了系統(tǒng)字體,還有很多地方需要使用由美術(shù)人員制作的紋理圖片表現(xiàn)的文字... 詳情>

[2022-07-05]
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【Unity基礎(chǔ)知識】四種燈光的屬性
【Unity基礎(chǔ)知識】四種燈光的屬性

大家都知道Unity中有四種基本光源。我們今天來了解一下這四種燈光的屬性。光源 (Lights) 是每個場景的重要組成部分。網(wǎng)格和紋理決定了場景的形狀和外觀,而光源則決定了三維環(huán)境... 詳情>

[2022-06-21]
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網(wǎng)絡(luò)ms是什么意思
網(wǎng)絡(luò)ms是什么意思

網(wǎng)絡(luò)ms是指網(wǎng)絡(luò)延遲,ms表示毫秒,ms的數(shù)值代表了網(wǎng)絡(luò)延遲的情況,ms數(shù)值越高網(wǎng)絡(luò)延遲越嚴(yán)重,嚴(yán)重情況會出現(xiàn)卡頓;ms數(shù)值越低,說明網(wǎng)絡(luò)越流暢。 詳情>

[2022-02-14]
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嵌入式是前端還是后端
嵌入式是前端還是后端

嵌入式不光是只需要后端,一般嵌入式需要C、C++和硬件知識。嵌入式是一種IT技術(shù),將相應(yīng)的程嵌入到其他產(chǎn)品中來實(shí)現(xiàn)對應(yīng)的功能。嵌入式所需要的編程語言包括c和java。Wince主要是... 詳情>

[2021-12-09]
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嵌入式是硬件還是軟件
嵌入式是硬件還是軟件

嵌入式并不是單獨(dú)的硬件和軟件。嵌入式指的就是嵌入式系統(tǒng),是由硬件和軟件組成,能夠獨(dú)立運(yùn)行的設(shè)備。嵌入式系統(tǒng)軟件系統(tǒng)包括軟件運(yùn)行環(huán)境和操作系統(tǒng),硬件包括處理器、存儲器和... 詳情>

[2021-12-09]
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嵌入式是什么意思
嵌入式是什么意思

嵌入式指的就是嵌入式系統(tǒng),是由硬件和軟件組成,能夠獨(dú)立運(yùn)行的設(shè)備。美國電器和電子工程師歇會定義是用于控制、監(jiān)視輔助操作設(shè)備裝置。嵌入式系統(tǒng)軟件系統(tǒng)包括軟件運(yùn)行環(huán)境和操... 詳情>

[2021-12-09]
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游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù)
游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù)

游戲開發(fā)需要具備的技術(shù),網(wǎng)絡(luò)游戲則需要C++語言、cocos2D-x游戲引擎、unity3D游戲引擎和對應(yīng)技術(shù),手機(jī)游戲則需要具備如Java語言、安卓、ios平臺技術(shù)等。具體則是需要掌握主流游... 詳情>

[2021-12-02]
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Unity課程再度升級,了解Unity游戲開發(fā)過程,在行業(yè)中成為公司矚目的復(fù)合型人才
課程設(shè)計(jì)由淺入深,針對零基礎(chǔ)小白,學(xué)習(xí)上手迅速。豐富的課程案例、階段性的項(xiàng)目實(shí)操演練輔助教學(xué)。小到每個重要知識點(diǎn),大到階段結(jié)束,真實(shí)項(xiàng)目貫穿課程始終。階段綜合項(xiàng)目對知識進(jìn)行串聯(lián),重復(fù)練習(xí)符合記憶曲線。
課程延伸所有游戲相關(guān)開發(fā)過程和方向,從開發(fā)語言,到開發(fā)引擎和工具應(yīng)用,再到策劃、設(shè)計(jì),最后還有游戲開發(fā)后續(xù)問題處理,領(lǐng)會游戲開發(fā)過程始末,讓你的游戲夢想成真。
每個階段學(xué)完都能掌握一項(xiàng)工作的技能:Unity3D開發(fā)、Unity游戲開發(fā)、VA/AR開發(fā)……即使對開發(fā)知識學(xué)習(xí)不夠深入,也可以從事游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)等相關(guān)行業(yè),真正做到學(xué)有所成、學(xué)有所用。
Unity游戲開發(fā)課程內(nèi)容精心研發(fā),打造出專業(yè)性更強(qiáng)、技術(shù)含量更高的游戲開發(fā)課程
成熟的AI算法,使用動態(tài)規(guī)劃、貪心算法尋找最優(yōu)解,跟蹤、包圍、閃避等主流算法的自由嵌入,行為樹、決策樹、分層有限狀態(tài)機(jī)的綜合運(yùn)用,打造高智商AI。
高級GPU編程知識和技巧,囊括各類場景和技能特效算法,能夠編寫復(fù)雜高級特效,除了能勝任游戲工程師還能兼任特效師,在公司“一個頂倆”。
超詳細(xì)的VR底層原理和大量自定義封裝庫,超多的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。大量代碼讓你融會貫通,學(xué)習(xí)真正的游戲開發(fā)技術(shù)。
優(yōu)就業(yè)VR/AR游戲開發(fā)學(xué)習(xí)路線
  • 01第一階段:C#語言基礎(chǔ)
  • 02第二階段:Unity引擎
  • 03第三階段:Unity引擎高級
  • 04第四階段:游戲策劃運(yùn)營
  • 05第五階段:VR/AR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
  • 06第六階段:就業(yè)指導(dǎo)
Unity游戲開發(fā)師資團(tuán)隊(duì)陣容強(qiáng)大,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富
由華北電力大學(xué)、中國傳媒大學(xué)等重點(diǎn)院校計(jì)算機(jī)高材生,原網(wǎng)易高級游戲開發(fā)工程師,原完美世界技術(shù)骨干,VR/AR領(lǐng)域前沿開拓者組成的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)。講師曾參與研發(fā)多款線上單機(jī)游戲、VR游戲、PS2游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等;負(fù)責(zé)過DoLo視頻、像素大戰(zhàn)、SimCity等多款應(yīng)用和游戲的開發(fā)。
受過嚴(yán)格篩選出的師資團(tuán)隊(duì),更注重知識點(diǎn)的靈活應(yīng)用,善于引導(dǎo)學(xué)生盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。對行業(yè)技術(shù)與發(fā)展趨勢有獨(dú)到見解,致力于專業(yè)學(xué)員的教授和培養(yǎng)。
優(yōu)就業(yè):ujiuye

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